
外媒发现,有意思的是,虽然其他数据不太明朗,但人均成就数反而略高于Steam的人均11个成就,说明一旦开始玩,GOG玩家通常还是会认真体验,而不是浅尝辄止。
财报显示,各业务板块表现分化明显。娱乐业务作为核心板块,Q3销售额475.43亿日元,同比减少12.51亿日元,营业利润 141.48亿日元,同比下降7.19亿日元,主要因现有移动端游戏收入下滑,尽管Q3新上线手游部分抵消了跌幅,但未能扭转整体下滑态势。反观游乐设施业务和房地产业务表现稳健,前者凭借现有门店良好运营,销售额同比增长3.33亿日元,营业利润增长1.82亿日元;后者受益于横滨KT Zepp音乐厅的贡献,销售额和营业利润分别同比增长0.34亿日元和0.18亿日元。
近日,多位知情人士透露,排名第一的炒股软件预计将在今年2月继续举办State of Play线上发布会,具体时间可能在2月12日。
近年来,索尼已形成在2月举行发布会的惯例:2023年2月23日、2024年2月6日以及去年的2月12日均曾举办相关活动。
去年的发布会内容涵盖《怪物猎人:荒野》《失落之魂》《双影奇境》《无主之地4》《湮灭之潮》《沙罗周期》《往日不再 复刻版》等多款作品,阵容虽广,但也有玩家指出缺少第一方重磅新作的亮相。
此前有爆料称,《星际:异端先知》《战神》新作以及《漫威金刚狼》有望在本场发布会中释放更多情报。
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近日,国外知名游戏推主@xMBGx进一步分析认为,《GTA6》也有机会登台亮相。他指出,索尼与Take-Two在《GTA》系列上长期保持紧密合作,而Take-Two很可能也将PS5视为《GTA6》的核心平台,因此该作在本次发布会登场并非全无可能。

值得回顾的是,在当年那场定义PS5世代的“Future of Gaming”发布会上,索尼开场首先公布的正是与Take-Two在《GTA》系列上的持续合作。该博主强调,这场发布会被视为PS5时代最关键的一次展示,以《GTA》作为开场,足见其对于PlayStation品牌的重要性。
此外,彭博社资深记者Jason Schreier也曾指出,索尼在规划自家发行档期时,几乎将《GTA6》视作一款“PlayStation独占作品”。他们通常会避免将自家重磅游戏安排在《GTA6》同期发售,因为这款游戏被认为将极大推动PlayStation主机的销量。
你觉得《GTA 6》会在这场State of Play亮相吗?或者你认为本次活动会带来更多第一方的展示吗?欢迎聊聊你的看法。
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